★β
地上的沙漏是一个标志。
是每一次游戏开始的标志,只有当得出胜负的时候,教官才会将它拿起
「可以提个问题吗」
「说吧」
「关于〖已知〗的范围是什么呢」
「不违背超出人类世界观,且记录在学院上的真实记录,都是〖已知〗范围内的」
博赛威安认真的回答着我的问题。
「没有问题的话开始准备吧?」
「等等教官」
对面的一名少年发出了声音
「你们如何保证结果的对与错是绝对公平的呢?」
「这一点要根据你们的情况而定,还有时机。」
这是什么意思?四个人都蒙了,不,是三个人。
「没问题的话就开始了,给你们十秒钟的时间准备」
怎么办?怎么办?
只有对与错的的游戏下获胜概率是百分之五十,像问「我是A型血吗?」只是运气的问题罢了。
不对,不对
必定不会有这么简单,看似简单的六条规则里肯定蕴藏着秘密,要诱导对手走向错误的方向,要诱导他们打破规则,肯定有超越百分之五十胜率的办法。
这是最终的考核,对手不容小觑,如果我是提问者应该提问什么问题?有没有可能同时答错三次而平局呢?
「夏朵菈?」
需要诱导对手,但诱导的同时还不能被察觉。不能沟通也是最大的问题。
「夏朵菈!!!」
被溪的声音唤回了沉浸在思考中的我。
「不要想那么多,放轻松,由我来担当提问者,你来担当回答者好吗?」
我想也没想的就「嗯」了一声,我知道溪有她的计划,也有着自己的顾虑。
「夏朵菈请你相信我,我也相信着你。」
回答者掌握着游戏的输赢,但提问却比回答更加困难。我一直坚信着。
地上的沙漏流逝着它的生命,游戏开始了。
八张榻榻米大小的空间内,两男两女互相对立着。
对于男生来说用武力来取胜应该是最快的,因为这次的游戏中没有出现以往的【禁止肉体上的接触或伤害】这一条规则,但估计教官不会乐意看到这样的场面。
「失礼了,那么由我们这一边开始提问了」
披着黑色夹克的男生彬彬有礼地说道。
听到这句话我和溪眉头微微一皱,先手优势让给了对方,恐怕是教官的安排吧。
提问Q1【你们下一回合回答者回答的内容是“是”吗?】
??????????
??????????
这是个什么问题?这让我如何回答?
我下轮的答案是“是”吗?
这样的问题符合规则吗?
闭上眼睛好好回想一下
规则五 【回答的结果会根据学院信息网的判断来决定成立与否】
是的,规则上只是说明“回答的结果会根据判断来决定是否成立”,并没有说明“是否会根据结果立即判断正确还是错误的”
这样做的目的是什么?
也就是说在双方都不知道自己的答案是错误还是正确的情况下,先累计到三次错的人即视为失败者。
换言之这个问题本身对与错压根就不在“回答者”的身上,而是在于“提问者”
如果我回答“是”,那么对方的下个问题只要诱导我说出“不是”就好,与第一轮的答案相违背,两轮之中必有一轮是错误的答案。
原来如此,这就是“时机”吗,这就是最终考核的对手吗。
这是一个坑,一个陷阱,无论哪个答案都无法挽回优势,一但输了这一轮,后面的几轮只需等待,露出马脚后对方就自然可以获胜。
厉害,真是厉害。
现在掌握钥匙的人不是我,而是溪,究竟问什么问题可以逃离这个陷阱?我想不透。
在沙漏的流逝下,我声嘶力竭的说出了
【是】
★
一个回合可以分为“提问”和“回答”两个阶段。
这是第一回合的下半轮,轮到溪提问了。
时间一点点的从缝隙中偷偷溜走,可以看见,溪正在闭着眼睛,用一只手摸着下巴,典型的在思考问题的样子。那个模样让两个少年看了脸都会微微一红。
“你们下一回合回答者回答问题的内容是‘是’吗?”
最直观的想法就是问与对手相同的问题,这样在两个回合内就可以......
不行,这样的话会慢一轮。
规则四【回答三次错误即视为败北】
积累三次错误即失败。
奇数次的错误条件下,相同的问题会让我们输在了后手上,终究会慢一轮而最先失误三次导致失败,是赢不了的。
那放弃这一回合,以这一回合的失败为前提为接下来的回合埋下伏笔而取得优势呢?
不不,没有那么多的时间去思考。
突然之间那稚嫩的声音响起
提问Q2【我方回答者下一回合回答的内容与这一回合回答的内容相同吗?】
我,还有对面那两名少年都愣了。溪转过来朝我笑了笑。
这陷阱,破了。
不论对方回答的是什么,都会强制性的与对方错一道题。
为什么我没有想到呢?
无尽的长廊里找到了通往外面的门。
不敢相信这是十六岁的少女应该有的沉着与睿智。
对面微胖的男生开始挠头了。
没用的,无论你的回答是什么都没有用了。先手的优势落到了我们的手里。
【不是】
微胖的男生懂得了其中奥秘,半响才应声答到
按照规定的诱导路线,对方下一个问题一定是
提问Q3【人是有三只手臂吗?】
这里的答案只有一个
【是】
三个问题过去了,回答出的瞬间我们与对方互相都答错了一道题。还有两次机会。
不过先手的优势回来了。
★★
「对面的两位公子?」
溪最先打破了这死一般的宁静。
在游戏中与对手对话真的是很有勇气的选择。因为无意之中透漏的信息或行为都有可能会成为致命的把柄。
不过既然知道这样,却依然如此行事的溪,目的只有一个,她要开始诱导了。
「下一回合你们可以停止问“下次对手是否会说出‘是’?”,“下一回合我方是否会获得胜利?”诸如此类的问题么?」
对方知道同伴间不能互相交流便使了个眼色。
穿黑色夹克的男子装着傻回答道
「为什么呢?」
「那样多没意思啊,这是游戏可不是什么驳论会」
但心里都明白,重复设置的陷阱已经被猎物看穿了。
如果再次一味的布局也不过是平局,而溪不希望出现平局,她想赢。
不过这只是理由的其中之一。
重要的是突破点就在溪这次的提问上。
「那么来试试命运之神是否眷顾你们吧」
提问Q4【本局游戏中,我方回答者是否会打破游戏规则?】
这个问题相当明确也相当棘手,而且根本不是命运之神能解决的问题,这与运气毫无关系。
“本局游戏”的定义确立这个问题的立脚点,也就是说不会因为语言上的模糊而导致结果上判断的模糊。
但是矛盾的地方出现了
规则六 【违反任意一条规则即视为败北】
字面上的意思,你违规,你就输。
这次的问题目的是什么?
连夏朵菈也猜不透溪这次的问题了。
试着回归问题本身,刻意的指明了“我方回答者打破游戏规则”,这不就是夏朵菈自己吗?夏朵菈为什么要打破游戏规则?应该如何打破游戏规则?又如何在打破规则的条件下取得胜利?
所以这次的问题大致可以断定为,这一轮溪希望对方的回答是“不是”,从而为下一轮埋下伏笔。
不对,还是不对。
如果这样做的话那溪在提问之前所说的话又算什么?这只不过是把刚才的陷阱反过来使用而已,不仅没有任何效果还会故步自封。
各种表情在微胖男孩的脸上闪过,时而思索,时而嘴上还会露出微笑,从远处看就像一个沉迷实验的科学疯子。
【不是】
无论从任何角度,任何方式来看,那个微胖的男孩都不相信有着打破规则却依然胜利的手段,这是一次毫无意义的问题。
溪,你浪费了一个宝贵的机会啊,那时所有人都是那么想的。
喘息的机会都没有,披着黑夹克的少年也早已想好了问题。
不过他首先做的是,从口袋中掏出了三个硬币。那是瓦尔基里通货专门使用的硬币,正面花纹中印着国王的头像,反面则是印着数字“1”,全身成金色,这是金币,大部分只有贵族才拥有的货币。
看来他真的听了溪的话没有用刚才那个无聊的手段继续游戏。
「因为很多游戏都涉及到了硬币,所以我就随身带了点」
男生自顾自的说着。
提问Q5【我抛出的三枚硬币落到地上,是否正反面不可能全都一样】
呦呵,这是第五个问题了,靠“运气”的游戏才终于没有迟到。
★★★
语言的陷阱每一步都需要斟酌,这次对夏朵菈的考验来了。
溪的朋友并不多,除了她个人因素之外还有其他原因,那就是并非人人都可以拥有摘取高岭之花的资格。夏朵菈她虽然不及溪,但也绝对不弱。
按照概率来算,不同的面是四分之三的可能性,所以回答“是”获胜的概率是最大的。
但是,从刚刚的第一轮问题中就可以知道对方不是泛泛之辈。
针对“我抛出的三枚硬币落到地上,是否正反面不可能全都一样”这个问题夏朵菈得出了三个疑点。
其一 如果是单纯的运气问题那为什么不拿出一个硬币而是三个硬币呢?二分之一的概率对方的胜率是最大的。
三个异面的几率在这里是最大的,就证明他有办法将三个硬币同时变成同面面的方法。
其二 问题上说是落在“地上”的硬币,也就是说除了地上还有可能落在其他的位置上的可能性。
其三 是对方先抛,然后隐藏起来,我再说出答案,还是我先说出答案对方在抛,这之中有着作弊的可能性,但是找不到作弊的手段就无法证明。
溪承担的是提问者的身份,才会在合理的时机像对方搭话。但夏朵菈不能对对方的问题提出疑问,一旦夏朵丽提出了质疑就会违反
规则三 【2v2的游戏里,回答的内容只有“是”与“不是”】
夏朵菈的疑问就会被当做回答的内容而破会规则。
对方正是抓住“回答者无法对问题提出疑问”的基础上才提出的这个问题吧。
「请问是你先抛呢?还是我们先回答呢?不在地上的硬币就不算了是吧?」
溪一语击中要害。
没错,黑夹克少年迟迟不抛硬币的原因就是他在等待对方先回答。原来他本是一位魔术师的徒弟,跟着师傅常年四处奔波,渐渐的学会了“无中生有”的技巧,可以将三个硬币变成一个面。
而且之所以是三个硬币不是一个硬币也是为了诱导对方说出“是”的答案。
至于是否会落在在地上也是陷阱的一环,凭他的手法,他可以将硬币立到另一个硬币之上,这样所谓的三个硬币就会变成两个硬币。
真是厉害啊。
黑夹克男孩耸了耸肩,无奈的眼神里没有否认的意思。是一种默认的姿态。
夏朵菈想到的东西溪自然也想到了,溪是队友真是太好了。
「我以我的人格担保,这一次我不会做出任何作弊的手段来抛这三枚硬币,正如你所说,交给命运大人吧」
所以夏朵菈的回答是
【是】
少年将手中的三个硬币抛向天空,落地的瞬间,看到的是三个反着亮光,金闪闪的数字“1”
幸运之神并没有眷顾这两个可爱的姑娘。
这道题,夏朵菈答错了。
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